Módulo Joystick para Arduino

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Descripción

El Módulo Joystick suele ser programado mediante la board Arduino, proporciona una solución asequible a cualquier proyecto robótico que necesite una palanca Joystick. Dispone de dos entradas analógicas, de las cuales el robot tiene a su disposición el control de los ejes X, Y. Así­ mismo se encuentra un interruptor que está conectado a un pin digital. La palanca de mando posee una resistencia en ambas direcciones, en donde esta varía según el mando de direccionamiento del Joystick. Tiene integrado un indicador de energía que exhibe el estado de trabajo, el identificador de coordenadas es claro, con un conciso posicionamiento, preciso, permitiendo un control sencillo de los objetos en marcha un espacio bidimensional.

Características:

– Interfaz: Analógico
– Voltaje de entrada: 5V (2.5V lectura)
– Pin estándar: 2.54mm
– Resistencia de palanca de cruz: 10KOhms
– Pines analógicos de salida: 2
– Pines digitales de salida: 1 (compensación (X, Y) eje, que tipo analógico; botón indica si el usuario pulsa el eje Z, el tipo es cambio digital)
– Tres ejes: (X, Y, Z (botón))
– Tamaño: 3.7cm x 2.5cm x 3.2cm
– Peso: 15 gramos

¿Qué es un módulo joystick?

Este elemento te permite controlar y manejar determinados aparatos electrónicos. Normalmente se utilizan para proyectos robóticos en el cual se necesitan para la movilidad analógica de las articulaciones de un brazo robótico.